Waterfall ehk koskmudel 
        on üks enimteatud ja vanimaid tarkvaraarenduse meetodeid, mis on oma nimetuse saanud järjestikuse veekoskede analoogiast vesi langeb ühelt astmelt järgmisse ega pöördu tagasi.
        Töös liigutakse samuti samm-sammult madalamale astmele ning kõik etapid peavad olema täielikult lõpetatud enne järgmise etapi alustamist.
        NäideKosk:

        Töö käik:
            1. Nõuete kogumine: arendusmeeskond alustab kõigi tarkvaratoote nõuete kogumisega.
            See etapp hõlmab selliseid elemente nagu projekti soovitud funktsioonide, ulatuse ja piiride kindlaksmääramine, samuti tarkvara testimise viiside kindlaksmääramine.

            2. Disain: järgmiseks hakkab meeskond kavandama tarkvara arhitektuuri, sealhulgas rakendatavat funktsionaalsust, liidese disaini ning riist- ja tarkvarakeskkonda
            milles tarkvara töötab.

            3. Rakendamine ja testimine: kui projekteerimine on lõpetatud, võib tarkvara tegelik juurutamine ja testimine alata.
            Meeskond kirjutab koodi, silub ja testib tarkvara, lahendades kõik tekkinud probleemid.

            4. Juurutamine: juurutamisetapis juurutab ja installib meeskond tarkvara kliendi arvutisse või võrku.

            5. Hooldus. Lõpuks, kui tarkvara on juurutatud, peavad arendajad pakkuma pidevat tuge, veaparandusi ja muid hooldustoiminguid, et tagada tarkvara ootuspärane töötamine.
        


        Koduleht
        Ainemapp Koduleht
        Kasutatud materjal